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	<title>HiroQ HQ &#187; アトリビュート</title>
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	<description>Hiro K(Q!)awase HeadQuaters :)</description>
	<lastBuildDate>Sat, 04 Feb 2012 05:26:33 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
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		<item>
		<title>アトリビュート、属性について</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 21:58:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiroQws</dc:creator>
				<category><![CDATA[アトリビュート]]></category>

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		<description><![CDATA[アトリビュートの属性追加要求を受け付けております。 追加の内容が繁栄されるまで、数日、時によりもっと時間がかかることがあります。ご了承ください。 受け付けた属性は、極端な類義語が無い限り、採用します。 ただ、その結果、バ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>アトリビュートの属性追加要求を受け付けております。</p>
<p>追加の内容が繁栄されるまで、数日、時によりもっと時間がかかることがあります。ご了承ください。</p>
<p>受け付けた属性は、極端な類義語が無い限り、採用します。<span id="more-327"></span></p>
<p>ただ、その結果、バランスが崩れることが起き得ます。日本語以外の言語でも、ワードリストについて追加要求を受け付けている所があります。その中で起きる議論は、「それは追加の必要があるのか？」ということです。それと「削除してくれ」です。セットのバランスが崩れてしまうのです。</p>
<p>最初にリストを作成した時点で、属性としての言葉は、意図的に広義なものと狭義なものを取り入れました。特に意味の狭い言葉は手元に残りやすいのです。遊んでもらえればわかります。狭い意味の言葉は比較的考えつきやすいのですが、ゲームが難しめになってしまうため、バランスを取るため、幅広く採用しました。（追記：広義というよりも適用範囲の広い言葉、狭義というより特定の物事にしかマッチしないことばと読み替えてください。）</p>
<p>あと、類義語は少なくしていました。意味の重なる部分はあるが、別のとらえ方ができそうな言葉は残しました。ある言葉があり、それを含んでしまうより意味が広い、もしくは一般的な言葉があるなら、そちらを採用しました。</p>
<p>さらに、専門用語、特定の領域で使われる言葉は避けました。極端に難しい漢字もさけました。これはプレイアビリティーを保ち、そして不可解な言葉が多いことはおもしろみを奪ってしまうからです。</p>
<p>ここに初期作成時の私自身の指針を載せたのは、みなさんの意見を制限するためではないことに留意してくださいね。ワードリストは多いほどおもしろいと思っていますので、皆さんの協力が必要です。</p>
<p>そして実際に、遊んでいけば分かりますが、カードセットにはバランスが必要なのです。</p>
<p>ワードセットに言葉を追加することは、ゲーム作成の一部ですし、あなたはクリエイターなのです。それと同時に、そのセットを遊ぶことでプレイ・テスターでもあります。どうぞ、遊びながらバランスを取ってください。いつでも修正は受け付けます。</p>
<p>私は検閲官にはなりたくありません。基本追加しますので、自分で遊びながら調整してください。</p>
<p>もし、バランスが崩れてしまったと思うとき、もしくは特定の言葉は必要ではないと思ったときには、公の場所に載せず、私にメール、もしくはログイン時に話してください。余計な議論は起こしませんし、必要ありません。うまくいかなくなったら、その時点で調整します。</p>
<p>楽しくなければ、このゲームの本質が失われますからね。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>アトリビュート、属性の追加</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 13:14:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiroQws</dc:creator>
				<category><![CDATA[アトリビュート]]></category>

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		<description><![CDATA[以下の方々から、追加の要望をいただきました。 スタンダードリスト： Pinksさん：輝く、苦しい、猫っぽい、静かな、不可解な、不可思議な、儚い Nazo9xさん：カオスな、秩序だった、メタな、殺伐とした、脆弱な、退廃的な [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>以下の方々から、追加の要望をいただきました。</p>
<p>スタンダードリスト：</p>
<p>Pinksさん：輝く、苦しい、猫っぽい、静かな、不可解な、不可思議な、儚い</p>
<p>Nazo9xさん：カオスな、秩序だった、メタな、殺伐とした、脆弱な、退廃的な、表現しがたい、呪われた、伝説的な、おぞましい、緊急的な、漠然とした、機械的な、神話的な</p>
<p>aburahamuさん：透明な、ファンブルな、クリティカルな</p>
<p>人物リスト：</p>
<p>clown775さん: 図々しい、刺々しい、ツンデレな　根暗な、一方的な、前向きな、後ろ向きな</p>
<p>aburahamuさん: バツイチな、賞味期限切れ、草食系な、名コンビ、上司な、あどけない、いたいけない、つぶらな瞳の</p>
<p>Nazo9xさん：独善的な、偽善的な、偽悪的な、厭世的な</p>
<p>後で、意味があまりにも近いものがない限り、のっけておきます。ありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>アトリビュート、簡単な遊び方の説明</title>
		<link>http://blog.hiroqws.com/boardgame/bsw/%e3%82%a2%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%88%e3%80%81%e7%b0%a1%e5%8d%98%e3%81%aa%e9%81%8a%e3%81%b3%e6%96%b9%e3%81%ae%e8%aa%ac%e6%98%8e/</link>
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 04:55:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiroQws</dc:creator>
				<category><![CDATA[BSW]]></category>
		<category><![CDATA[アトリビュート]]></category>

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		<description><![CDATA[プレーヤーは手札として4枚の属性カードを配られます。1ターンで1枚使用し、ターンの最後に1枚補充されます。 親は席順に従い、ターン毎に移動します。 １．親はお題を出します。お題用の四角く囲まれた、入力エリアを使用します。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>プレーヤーは手札として4枚の属性カードを配られます。1ターンで1枚使用し、ターンの最後に1枚補充されます。</p>
<p>親は席順に従い、ターン毎に移動します。</p>
<p>１．親はお題を出します。お題用の四角く囲まれた、入力エリアを使用します。その後、OKボタンをクリックします。</p>
<p>２．プレーする属性カードを選びます。白羊か黒羊のカードが、ターン毎にランダムに指定されますので、白の場合はお題にあった属性カードを、黒の場合は合っていないカードを選びます。カードをクリックし、右隣のOKボタンを押します。</p>
<p>３．全員が選び終わると、カウントダウンが始まります。</p>
<p>４．早い者勝ちで、他のプレーヤーが提出した属性カードのうちで、お題に合っていると思うものをクリックします。もし、お題に合うものがない、もしくは他のプレーヤーに全部取られてしまったときは、選択しないという手もあります。</p>
<p>５．得点計算です。</p>
<ul>
<li>白羊のプレーヤーは、カードが選ばれると＋１，選ばれないと－１です。</li>
<li>黒羊のプレーヤーは、カードが選ばれると－１，選ばれないと＋１です。</li>
<li>自分の選んだカードが、白羊のプレーヤーのものだと＋１です。</li>
<li>自分の選んだカードが、黒羊のプレーヤーのものだと－1です。</li>
<li>属性カードを選ばなかった場合は、加点、減点はされません。</li>
</ul>
<p>得点を確認したら、OKボタンを押してください。</p>
<p>６．最初のプレーヤーから親が一回りすると、1ラウンド終了です。プレーヤーの人数に合わせて行うラウンドが決まります。</p>
<table class="tcenter" style="height: 126px; width: 365px;">
<tbody>
<tr>
<th><span style="font-size: x-small;">プレイヤー数</span></th>
<th><span style="font-size: x-small;">プレイヤーごとのテーマ数</span></th>
<th><span style="font-size: x-small;">総テーマ数</span></th>
</tr>
<tr class="todd" style="text-align: center;">
<td>3</td>
<td>6</td>
<td>18</td>
</tr>
<tr class="teven" style="text-align: center;">
<td style="text-align: center;">4</td>
<td>4</td>
<td>16</td>
</tr>
<tr class="todd" style="text-align: center;">
<td>5</td>
<td>3</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr class="teven" style="text-align: center;">
<td>6</td>
<td>3</td>
<td>18</td>
</tr>
<tr class="todd" style="text-align: center;">
<td>7</td>
<td>2</td>
<td>14</td>
</tr>
<tr class="teven" style="text-align: center;">
<td>8</td>
<td>2</td>
<td>16</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>各プレーヤの感覚の共通点・ずれを楽しむゲームですので、お気楽に。勝敗よりも、盛り上がりがゲームの肝です。４Ｐ以上をお勧めします。</p>
<div id="_mcePaste" style="overflow: hidden; position: absolute; left: -10000px; top: 256px; width: 1px; height: 1px;">
<table class="tcenter">
<tbody>
<tr>
<th>プレイヤー数</th>
<th>プレイヤーごとのテーマ数</th>
<th>総テーマ数</th>
</tr>
<tr class="todd">
<td>3</td>
<td>6</td>
<td>18</td>
</tr>
<tr class="teven">
<td>4</td>
<td>4</td>
<td>16</td>
</tr>
<tr class="todd">
<td>5</td>
<td>3</td>
<td>15</td>
</tr>
<tr class="teven">
<td>6</td>
<td>3</td>
<td>18</td>
</tr>
<tr class="todd">
<td>7</td>
<td>2</td>
<td>14</td>
</tr>
<tr class="teven">
<td>8</td>
<td>2</td>
<td>16</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
]]></content:encoded>
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	</item>
		<item>
		<title>アトリビュート、ワードリスト</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 04:24:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiroQws</dc:creator>
				<category><![CDATA[BSW]]></category>
		<category><![CDATA[アトリビュート]]></category>

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		<description><![CDATA[前回の記事にワードリストへのリンクを載せていたのですが、このブログを動かしているWordPressのエディターの機能で、ビジュアル表示に切り替えたら、コードが自動削除されたため、表示されなくなりました。 こちらで、別記事 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前回の記事にワードリストへのリンクを載せていたのですが、このブログを動かしているWordPressのエディターの機能で、ビジュアル表示に切り替えたら、コードが自動削除されたため、表示されなくなりました。</p>
<p>こちらで、別記事として改めて載せておきます。</p>
<p>只今、日本語ワードリストは2つあります。スタンダードと人物用です。</p>
<p>オプションで&#8217;set&#8217;を&#8217;ja_STANDARD&#8217;、&#8217;ja_PERSON&#8217;に設定すると使用できます。ワードリストのセットはたくさんあるので、通り過ぎると、ja_&#8230;に戻ってくるまで、かなりクリックしなくてはなりません。先頭がhのセットの次がja_&#8230;です。hが先頭に見えたら、注意してクリックしましょう。</p>
<p>スタンダードは幅広いお題に使用できるように、英語版を元に更に言葉を付け加えたものです。英語版を直接日本語にしただけでは、意味が重なったり、日本語では2つ以上の言葉になってしまうものあるため、最初は調整しました。その後、意味合いが余り重ならないように、付け加えたものです。一部は、意味合いが重複していますが、オリジナルでもその傾向の言葉が選ばれており、それもおもしろみを増しているので、採用しました。</p>
<p>初めてあう人、ネット上での顔見知りでしたら、スタンダードをメインにしましょう。相手のことをよく知らなくても、楽しめますから。難易度も低いです。</p>
<p><iframe width="430" height="300" frameborder="0"src="http://spreadsheets.google.com/pub?key=tQrGC-4ioQpMR1gzBTGRzbA&amp;single=true&amp;gid=0&amp;output=html&amp;widget=true"></iframe></p>
<p>他の言語では、PERSONという、人物用のリストがあるので、まねをして日本語人物用リストも作成しました。こちらは、オリジナルはありません。考えつく人間を形容する属性を適当に選んだものです。</p>
<p>この人物リストは、共通の知り合いが多い方が、盛り上がるはずです。そのため、リアルの知り合いが仲間同士で遊ぶときなどに適しています。ネットでの顔見知りですと、共通の知り合いとかが少ないため、どちらかと言えば、概念的な人物や有名人、歴史上の人がメインになってしまうため、やや盛り上がりに欠けます。やはり、人物セットでは知り合いの名前が出てこそ盛り上がものです。</p>
<p>ネットで出会った人だけで行う場合、上記の理由で難易度が高くなります。</p>
<p><iframe width="430" height="300" frameborder="0"src="http://spreadsheets.google.com/pub?key=tdRaxSpM9jCkYKQcWqjMgIg&amp;single=true&amp;gid=0&amp;output=html&amp;widget=true"></iframe></p>
<p>そのうちに気が向きましたら、18禁リストを作成したいと思います。これも他の言語で良く作られているものです。ちょっと考えたのですが、遊べるほど属性が思いつきませんでした。ｗ</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.hiroqws.com/boardgame/bsw/%e3%82%a2%e3%83%88%e3%83%aa%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%88%e3%80%81%e3%83%af%e3%83%bc%e3%83%89%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%83%88/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
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	</item>
		<item>
		<title>Attribute日本語版リスト来る（予定）</title>
		<link>http://blog.hiroqws.com/boardgame/bsw/attribute%e6%97%a5%e6%9c%ac%e8%aa%9e%e7%89%88%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%83%88%e6%9d%a5%e3%82%8b%ef%bc%88%e4%ba%88%e3%81%a6%e3%81%84/</link>
		<comments>http://blog.hiroqws.com/boardgame/bsw/attribute%e6%97%a5%e6%9c%ac%e8%aa%9e%e7%89%88%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%83%88%e6%9d%a5%e3%82%8b%ef%bc%88%e4%ba%88%e3%81%a6%e3%81%84/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 04:06:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>HiroQws</dc:creator>
				<category><![CDATA[BSW]]></category>
		<category><![CDATA[アトリビュート]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.hiroqws.com/?p=271</guid>
		<description><![CDATA[長らくお待たせいたしました。Attribute、アトリビュートの日本語版リストが動く&#8230;かもしれません。 只今、１３時でございますが、動いていません。SLC氏の話によると、リセットのあとに動く&#8230;はず [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>長らくお待たせいたしました。Attribute、アトリビュートの日本語版リストが動く&#8230;かもしれません。</p>
<p>只今、１３時でございますが、動いていません。SLC氏の話によると、リセットのあとに動く&#8230;はずだと言うことです。（追記：動いております）<span id="more-271"></span></p>
<p>今までリストが正しく表示されなかったため、日本語リストは利用できませんでした。今回SLCが（多分）暇になり、台湾のoktryitさんがプッシュして、やっと欧米文字以外でも表示されるようになったようです。</p>
<p>でテストしたのですが、リストの元ファイルの構造の問題で、うまく表示されていません。それも修正され、テストしているのですが、今度はワードリスト選択の部分がうまく動作していないようです。</p>
<p>テストサーバーのほうでは正しく動作しているようですので、サーバーリセット後にうまく動作するようになる予定だそうです。</p>
<p>日本人にとって（特に新しい人）には、新ゲーム追加と同じですね。</p>
<p>注意点は、お題を書き込むテキストエリアは日本語などの入力ができません。お代はチャット欄に書き込んでください。それと、たぶん、お代担当の方は空白一文字など、なにか入力しないとOKボタンが動作しないと思いますので、適当にタイプしてください。</p>
<p>さて、ルールも忘れているし、読み直すかな。ｗ</p>
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